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命运石之门好看吗?如何评价命运石之门

2018-11-06 14:40:56来源: 热度:分享:

最近看了朋友推荐的一部日本动画《命运石之门》,讲诉的是一位中二少年自称自己为疯狂科学家偶然发明 时间机器,然后拯救世界。整部动画都在讲的事时间穿越和平行世界,还有命运的选择。

1命运石之门讲的什么内容?

剧中的主角刚部伦太郎因为发了一封预告谋杀的短信导致时间线混乱来到β线的平行世界。而后来因为滥用时间机器,导致男主青梅竹马椎名真由理必定在某一刻死亡作为这个世界线的结局。最后

男主为了救她不得不一次次改变过去,让过去回到最初的样子。可是如果让过去回到最初的样子,作为男主的助手牧濑红莉栖又必须死亡。结局是美好,男主不仅拯救了世界也拯救了女主。

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2.命运石之门前边故事好无聊,它为什么被称为神剧?

许多观众在看了前几话会感觉就是一个中二青年日常,第一集剧情莫名其妙(其实是在做最大的铺垫),如不是因为无聊我不会看第二集,后面几集大概也不过是中二青年和程序猿以及各个妹子通过发明了“发给过去的短信(D-mail)”而企图做一些有趣的事——买彩票中奖,伪娘变女生等。剧情好像是“中二大学生的幸福生活”一样的肥皂剧。而且有时场面无趣到竟然要靠黄段子来支撑,也

是无言。不过这种平静在13集时被完全的摧毁了,动漫的画风顿时从“装逼青年的日常把妹”变成了深沉阴暗的宿命论,变成了“名侦探柯南无论轮回多少次都拯救不了毛利兰”的这种既定事实。“真由理的怀表不知为什么停止了,好奇怪呢,明明才上过发条的…”,真由理的死成为了不可避免的事实,无论男主角“时间跳跃”多少次,他的青梅竹马都必须死……不再剧透了,看过的人都知道,没看过的人可以去看了。

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3.命运石之门是什么类型动画?

命运石之门是科幻动画,题材是时空穿越。既然是科幻,有必要说明,这个穿越本身是线索,也是设定的核心,这就与当下无数穿越文区分开了。这好像是废话,看过动画的都知道这是怎么一回事。的确,我提出来不过也是为了说明一下,那就是这部动画片是实实在在的科幻动画,而不是只有一些科幻小说的元素的动画。

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4.听说命运石之门基于相对论、M理论是真的吗?

命运石之门最有趣的地方,我觉得就是提出了一个在同一世界框架下多元的世界线理论。它满足了大多数时空穿越爱好者的设想:时间是可以穿越的,穿越是有多种结果的,而更厉害的是这种结果还是可逆的。和诸多时空穿越作品一样,命运石之门的大体流程也是从“穿越后的各种奇怪的转变”到最后“穿越是没有好下场的”主题延伸。总体而言的话,从秋叶原从女仆城市到电器城的剧变那集起剧情才开始发力,然后整体的格调便在各种无边的悔恨中重复不断。最是为之伤心的,当是铃羽穿越后留下的那封信,那一连串的从声优口中说出的“失败了失败了”的话语,真是惨无人道地揭

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示了所谓的“改变过去”的荒唐后果。但就剧情而言,受时空因果理论的限制,本作的许多地方还是看开头就猜得到结局的:从第一次使用Dmail改变世界线开始,就注定其后将会对世界造成很大的改变;从第一次倒回Dmail开始,就注定会一直倒回到最初的起点;从出现时空穿越这一现象开始,就注定要重复第一集所见之事

命运石之门用了世界线这种相对复杂而整体的理论来诉说一段改变命运的故事还是挺不错的。初看的时候漏了一篇重要的从β世界线跳跃回α世界线的22集,后来补上了之后才算对它整体的故事体系有个基本的理解。抛开具体的细节不看的话,命运石之门实际上可以分开两个相对独立的世界来看:一个是原初的世界(也是最终跳跃过1%而到的α世界),另一个则是进行了N次Dmail和记忆跳跃的β世界。再简单点的话,应该可以将β世界当做主角的一次超级漫长的梦境。在这梦境中他一次又一次地试图改变过去与未来,但最后不得已还是选择放弃了这个梦境里的世界,于是那些繁杂的世界线理论、电话烤箱原理、和结局恒定等都可以直接弃之不理而懒得去理解。

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